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PROFESORADO DE GRANADA Y SANTANDER:

Álvaro Arroyo / Granada - Dj y Productor profesional / Profesor principal.


En este curso, el alumno aprenderá desde una parte teórica, indiscutiblemente importante pero breve y concreta, que lo profundizará en los conceptos básicos del sonido, los procesadores de dinámica, los pasos de la producción, la propiedad intelectual.....para más tarde pasar a la parte práctica en la que verá, mediante unos ejercicios muy bien estipulados, los pasos de la creación o grabación de una obra musical con todas sus ediciones, ecualizaciones, panoramizaciones, arreglos, canales de grupos y efx, ruteo del sonido, plugins, M.I.D.I, automatizaciones etc... para llegar al ansiado MASTER con una parte dedicada para esta finalidad. Realizando todo ello con los softwares de audio CUBASE 8 ARTIST y WAVE LAB de Steinberg y vst instrumentos tales como MASCHINE de Native Instruments.

 

PROGRAMA:

1. Propiedad intelectual:

- Definición del concepto de productor y producción musical.
- Propiedad intelectual de la obra.
- Contrato de edición.
- Registro de la propiedad intelectual.
- Derechos de autor.
- Autor y editor.
- Plagio.

2. Sonido:

- Definición y adaptación humana de sus cualidades.
- Características del sonido. Valores del sonido.
- La captación del sonido: Los micrófonos: características y tipos.
- Acústica y comportamientos ondulatorios.
- Reflexión, refracción y difracción.
- Analisis visual: Espectro y envolvente.
- El sonido analógico y el sonido digital.


3. Procesadores de dinámica:

- Puertas de ruido.
- Compresores.
- Limitadores.

4. Planificación de una producción:
 
- Pre-producción.
- Producción.
- Post-producción

5. La grabación, edición, creación de obras musicales y su Mezcla:

- Sofware ( Nuendo, Cubase, Reason, Ableton live, Wave Lab)
-Conexiones M.I.D.I.
-Canales y mensajes M.I.D.I.
- Plugins.
- Presets.
- La EQ
- Tipos de ecualizadores.
- El proceso y técnicas de grabación.
- La edición.
- El sistema M.I.D.I. en el estudio de grabación.
- Canales REWIRE.
- La libreria de samples.
- Importaciones.
- Grabación y edición de de sonidos orgánicos.
- Grupos y efectos.
- Automatizaciones.
- La pool y su limpieza.

6. La Exportación:

- Conversión A/D.
- Conversión D/A.
- Resolución.
- Frecuencias de muestreo.
- Broadcast Wave.


7. La Materización:

- La necesidad de una buena Mezcla.
- La renderización y grabación de presets.
- La EQ general.
- Normalización.
- La compresión multibanda.
- La limitación.
- La maximización del loudness.



 












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